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[제작사] 에이스 컴뱃 시리즈 25주년 기념 디렉터 메세지

d2games 0 136 06.30 15:53





2020년 6월 30일, 저희 PROJECT ACES는 팬
여러분과 함께, 에이스 컴뱃 시리즈 25주년을 맞이할 수 있었습니다.




"무사히?" 라고 묻는다면 솔직히 "아냐, 더 잘할 수
있었을 터." 라고 대답할 수밖에 없습니다. 지금도 이 순간도 전 세계에서 많은 사람들이 열심히 하루 하루를 보내고 계실
겁니다.에이스 컴뱃의 25주년은 저희에게도, 여러분에게도, 그저 축하할 뿐인 해가 되진 않았습니다. 분명 앞으로도 이
날을 맞이할 때마다 조금 아쉽고 좀 더 팬분들과 함께 달아오르고 싶었다는 생각이 들 것입니다.




그렇지만, 저희는 엔터테인먼트에 종사하는 인간으로, 저희가
지금 할 수 있는 공헌은, 그럼에도 팬분들을 포함해 온 세상의 사람들을 즐겁게 하고, 감동시키는 것. 이건 환경에
좌우되지 않고, 그저 진지하게 목표로 하는 부분으로, 변하지 않는, 에이스 컴뱃 시리즈를 계속 만드는 이유이기도
합니다.




평소에는 어떻게 될지 모르는 앞날은 말하지 않기로 하고
있습니다. 실제로 작년부터 계획하고 있던 일은 거의 모두 연기되거나 취소되었습니다. 물론, 그러면서도 스탭 일동,
"팬분들을 즐겁게 할 수 있는 건 없는가?"라고 시행 착오를 해, 급하게나마, ACE COMBAT Channel을 시작해
컨텐츠를 드리는 데 도전해 보거나,  이 날을 위해서, 지금까지의 타이틀 아트를 스마트폰용으로 다시 만들거나
어떻게든 지혜와 궁리를 거듭하고 있습니다.




스탭의 열정과 에이스 컴뱃을 응원해 주시는 여러분, 함께
축하해 주는 동료들에게, 이 날 맹세합니다. 늦어진 만큼 더 좋은 것을 만들어 드릴 수 있도록 하겠습니다. 올해 못한
일은 앞날이 되더라도 반드시 이루겠습니다. 그리고, 무엇보다, 이 25주년을 통과점으로 저희는 다음 주년을 향해서, 한층
더 에이스 컴뱃 시리즈의 발전을 향해서, 날마다, 팬분들에게 성심 성의를 가지고 노력할 것을
약속드립니다.


 




2020년
6월 30일


 


에이스 컴뱃
시리즈 브랜드 디렉터


코노
카즈토키


 


Image


 


2020년, 에이스 컴뱃 시리즈가 25주년을 맞이했습니다.


온 세상이 파란의 해로 시작되었습니다. 여러분도 마음이 편치
않을거라 생각합니다.


우선 여러분이 무사하시기를 빕니다.




에이스 컴뱃은 아케이드 게임인 에어 컴뱃을
근간으로 1995년 첫 작품 발매 후 반세기가 경과하게
되었습니다.




하나의 시리즈가 25년간 팬들의 사랑을 받는다는 것에 시간
이상의 의미를 느낍니다.




저 자신은 여기까지 인생의 절반 이상을 에이스 컴뱃과 보내게
되었습니다.


젊은 스태프들에게는 태어나기 전의 게임이기도 합니다.


동경하던 게임으로 팀에 합류한 스탭도 있습니다.




분명 여러분들도 처음 놀았던 게임, 아빠랑 같이 놀았던
게임,


아이가 놀고 있는 모습이 그립고 나 자신을 떠올리는 게임.


그 중에는 에이스 컴뱃을 계기로 자신의
인생을 바꾼 분도 계시겠지요.




저희가 만드는 게임은 시간을 거쳐, 사물에서 글로, 여러분의
감정으로.


그리고 인생과 관련된 것이 되어가고 있는 것 같습니다.




게임도 시리즈도 인생 같은 것입니다.


여기까지 오는데 힘든 일도 있고, 슬퍼하거나 기뻐하거나,


그리고 올해도 변함없이 그 가운데에 저희는 지금도 있고 열심히
나아가려고 합니다.




25주년을 또 하나의 기념을 해야 할 해로
저희는 더 높은 곳을 향해 끊임없이
도전합니다.


여러분이 에이스 컴뱃 팬이어서 더 좋다고 생각해 주시길.


감동받으시길 바랍니다. 새로운 추억이 생기길 바랍니다.




에이스 컴뱃을 지지해주시는 여러분, 항상 감사드립니다.


감사합니다.




에이스 컴뱃 시리즈 브랜드 디렉터


코노 카즈토키


 


 






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